デュエルマスターズ 音速 ライドン 4枚

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祝砲天使フェザルヴィ

Category: [人族]Sレア【チャージ】  02/07 /2022 (Mon)


祝砲天使フェザルヴィ(Sレア)

「 景気よくいきましょ!! 」
秘伝の火薬を生み出す
職人村に生まれた
祝砲に
すべてを賭ける
お祭娘

花火が好きでたまらず
この道を極めるために
世界中を飛び回っている

illust ???


 コスト17 成長型早熟
攻撃4000 防御2800
魔力4000 魔防2800


[炎]フレイムマジック

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       3
消費TP         20

敵全体にダメージを与え、自身の魔力を増加させる。敵ギルドの炎カウントのダメージアップ磁場を破壊した場合、自軍の炎カウントのダメージアップ磁場を1つ発生させ、自身のTPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][自身:魔力増加][炎磁場破壊:炎磁場+1&自身TP回復][3回]



[炎]連炎砲

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       4
消費TP         25

敵1〜3体にダメージを与え、全パラメータを減少させる。15%の確率でチャージ+1する。気絶させた相手の数だけ敵ギルドの炎カウントのダメージアップ磁場を追加で破壊する。炎熱陣発動時、必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力と効果が増加する
[弓矢][敵1-3体][全減少][急所][確率でチャージ+1][敵気絶:炎磁場破壊][炎熱陣:必殺][4回]



[炎]名手

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率でコマンド実行時のTP消費を少し抑え、さらに自身のパラメータを少し増加させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身全増加&消費TP軽減][支援]



[炎][人][炎]弓威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、後衛アビリティが炎属性の場合、親カードの弓アビリティの威力を25%強化する
[自身][弓矢][威力強化]

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逸遊神バンボーシュ

Category: [神族]SSレア【チャージ】  02/01 /2022 (Tue)


逸遊神バンボーシュ(SSレア)

「 楽しいことを始めましょ? 」
「逸遊」の化身とされる神
勝手気ままに
楽しいことを追い求め
善し悪しに関わらず
とことんやり尽くすという

巻き込まれた者は
大抵ボロボロになって
破滅する

illust ???


 コスト20 成長型普通
攻撃3360 防御3360
魔力6720 魔防5760


[闇]遊興波動

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵3体に絶大なダメージを与え、味方3体の全パラメータを増加させる。25%の確率でチャージ+1する。この魔法で相手を3体とも気絶させた場合、闇陣の残り回数が0でも新たに闇陣を2回分作り出す。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵3体][味方3体:全増加][確率でチャージ+1][3体気絶:闇陣+2][2回]



[闇]あそびあそばれ

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

味方3体の全パラメータを増加させ、敵3体の全パラメータを減少させる。25%の確率でチャージ+1する。3体以上に効果がかかった場合、闇陣の残り回数が0でも新たに闇陣を2回分作り出す。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方3体:全増加][敵3体:全減少][確率でチャージ+1][効果3体以上:闇陣+2][2回]



[闇]逸遊神

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。味方生存者の数が3体以上だった場合、効果が増加する。敵生存者の数が3体以上だった場合、発動確率が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は闇陣の残り回数が0でも新たに闇陣を1回分作り出す。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][闇属性効果増加][味方生存3体以上:効果増加][敵生存3体以上:発動確率増加][チャージ+:闇陣+1]



[闇]逸遊神の知恵

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが闇属性の場合、親カードの前衛魔法アビリティの威力と効果を25%強化する
[自身][前衛魔法][威力&効果強化]

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アニバーサリー・モスマン[オス][メス]

Category: [魔族]SSレア【チャージ】  02/01 /2022 (Tue)


アニバーサリー・モスマン[オス][メス](SSレア)

「 さぁパレードの時間だ(よ)!! 」
祝祭のパレードを
先導する未確認動物の
2人組

雌雄のペアは非常に珍しく
このパレードを目撃出来た者は
きっと素晴らしい1年を
過ごせることだろう

illust ニジハヤシ


 コスト20 成長型普通
攻撃4800 防御4800
魔力4800 魔防4800


[炎]モスマンカーニバル

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

味方全体の全パラメータを増加させ、TPを回復する。30%の確率でチャージ+1する。炎熱陣発動時、光陣の残り回数が0でも新たに光陣を2回分作り出す。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加&TP回復][確率でチャージ+1][炎熱陣:光陣+2][1回]



[水]マンモンフラッグ

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

味方全体の全パラメータを増加させ、TPを回復する。30%の確率でチャージ+1する。水籠陣発動時、闇陣の残り回数が0でも新たに闇陣を2回分作り出す。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加&TP回復][確率でチャージ+1][水籠陣:闇陣+2][1回]



[水]アニバーサリー・9

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で支援効果が少し増加する。炎熱陣か水籠陣発動時は効果と発動確率が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は自身のTPが回復する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][支援効果増加][炎熱陣or水籠陣:効果&発動確率増加][チャージ+:自身TP回復]



[炎]モスマンの品位

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの後衛アビリティが炎属性か水属性の場合、親カードの後衛支援系アビリティの効果を13%強化する
[自身][後衛支援][効果強化]

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魔公爵サレオス

Category: [魔族]SSレア【チャージ】  02/01 /2022 (Tue)

商品の状態傷や汚れあり
配送料の負担送料込み(出品者負担)
配送の方法普通郵便(定形、定形外)
発送元の地域宮城県
発送までの日数1~2日で発送

即購入可能です。 傷あります。 プレイ用でお願いします。


魔公爵サレオス(SSレア)

「 争いは好かん      
 思慕の情こそ尊いものだ 」

地獄において
30の軍団を率いる
序列19番の
偉大にして強力な公爵

雄々しい姿で現れるが
立ち振る舞いは温和とされ
男女の愛情を
芽生えさせる力をもつ

illust Kei


 コスト23 成長型普通
攻撃7680 防御6240
魔力4080 魔防4080


[雷]魔公爵乱舞

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

闇陣の効果も受ける。敵2〜4体に大ダメージを与え、自身の攻撃を増加させる。30%の確率でチャージ+1する。覚醒陣発動時、攻撃対象が必ず4体に変化し、さらにこの攻撃で敵を4体とも気絶させた場合、アビリティ使用回数を消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵2-4体][自身:攻撃増加][確率でチャージ+1][複数陣効果][覚醒陣:攻撃対象4体][特殊条件:使用回数消費しない][1回]



[雷]魔公爵の威圧

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

闇陣の効果も受ける。敵全体の全パラメータを減少させる。25%の確率でチャージ+1する。覚醒陣発動時、効果対象の数が5体だった場合、高確率でアビリティ使用回数を消費しない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵全体:全減少][確率でチャージ+1][複数陣効果][特殊条件:確率で使用回数消費しない][2回]



[雷]魔公爵

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で雷属性アビリティの効果が大きく増加する。覚醒陣発動時は発動確率が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][雷属性効果増加][覚醒陣:発動確率増加][チャージ+:発動確率増加]



[雷]魔公爵の力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが雷属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力と効果を30%強化する
[自身][前衛物理][威力&効果強化]

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王妃マリー・アントワネット

Category: [人族]SSレア【チャージ】  02/01 /2022 (Tue)


王妃マリー・アントワネット(SSレア)

「 パンが無い?         
 それならお菓子はどうかしら 」

フランス国王
ルイ16世の王妃

政略婚により嫁いだが
宮廷による束縛を嫌い
離宮で少数の貴族と
過ごすことが多かったという

illust teffish


 コスト26 成長型晩成
攻撃6240 防御6240
魔力6240 魔防6240


[光]奔放乙女

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         40

味方全体の全パラメータを増加させる。40%の確率でチャージ+1する。光陣の残り回数が2回以上の時、光陣を2回分消費して2回分の効果を得たうえに、チャージ+する確率が10%増加し、光陣の残り回数が3回以上の時、追加で光陣を1回分消費して、あわせて最大3回分の効果を得たうえに、さらに味方全体のTPを回復する。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加][確率でチャージ+1][特殊条件:光陣効果2倍&チャージ確率増加][特殊条件:光陣効果+1倍&味方全体TP回復][1回]



[光]王妃号令

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         40

味方全体の全パラメータを大きく増加させる。40%の確率でチャージ+1する。光陣の残り回数が2回以上の場合、光陣を2回分消費して2回分の効果を得たうえに、チャージする確率が10%増加し、光陣の残り回数が3回以上の場合、追加で光陣を1回分消費して、あわせて3回分の効果を得たうえに、さらに自身のTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加][確率でチャージ+1][特殊条件:光陣効果2倍&チャージ確率増加][特殊条件:光陣効果+1倍]&自身全増加][1回]



[光]奔放王妃

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で支援効果が大きく増加する。一度に光陣を2回分以上消費した場合は発動確率が大きく増加し、一度に光陣を3回分以上消費した場合はさらに効果が大きく増加する。チャージ+するアビリティ使用時かつ光陣発動時は、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][支援効果増加][特殊条件:発動確率増加][特殊条件:効果増加][特殊条件:光陣消費しない]



[光]奔放王妃の秘力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが光属性の場合、前衛支援&前衛回復アビリティの効果を15%強化し、後衛アビリティが光属性の場合、後衛支援系アビリティの効果を10%強化する
[自身][前衛支援&回復:効果強化][後衛支援:効果強化]

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聖騎士オジュ・ル・ダノワ

Category: [人族]Sレア【チャージ】  02/01 /2022 (Tue)


聖騎士オジュ・ル・ダノワ(Sレア)

「 我が剣にかけて 」
聖剣「コルタナ」を持つ
シャルルマーニュ伝説に
登場するパラディン

デンマークでは
「ホルガー・ダンスク」の名で
親しまれており
アーサー王伝説とも
関りを持つという

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃4800 防御4000
魔力2400 魔防2400


[炎]聖剣コルタナ

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵1体に大ダメージを与え、自身の攻撃を増加させ、TPを回復する。20%の確率でチャージ+1する。相手を気絶させられなかった場合、TP回復量が増加する。炎熱陣発動時、50%の確率でサポートアビリティの発動確率が少し増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:攻撃増加&TP回復][確率でチャージ+1][敵生存:TP回復量増加][炎熱陣:確率でサポアビ発動確率増加][1回]



[水]騎士号令

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       3
消費TP         25

味方全体の攻撃と防御を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体][攻撃&防御増加][3回]



[炎]会心

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する
[確率発動][自身][攻撃ダメージ増加]



[炎][人][炎]物理威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが炎属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力を25%強化する
[自身][前衛物理][威力強化]

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ライトマーメイド

Category: [神族]Sレア【チャージ】  01/31 /2022 (Mon)


ライトマーメイド(Sレア)

「 あれ?       
 見つかっちゃった 」

世にも珍しい
黄金の鱗を持つマーメイド

人前に姿を表す事は
ごく稀で
彼女と巡り会えた者には
幸福が訪れると
噂されている

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃2800 防御2800
魔力4000 魔防4000


[光]ライトウェイブ

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       3
消費TP         25

敵全体にダメージを与え、気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させ、HPを回復する。15%の確率でチャージ+1する。土台魔法時は自身のTPを回復する。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][味方全体:全増加&HP回復][確率でチャージ+1][土台:自身TP回復][気絶時使用可能][3回]



[光]ライトエール

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

味方全体の全パラメータを増加させる。光陣と闇陣発動後に使用した場合、光陣の残り回数が闇陣の残り回数よりも多い時は光陣の効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加][特殊条件:光陣消費しない][2回]



[水]海の恵み

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

土台魔法時、一定確率で自身のTPを回復させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][土台:TP回復][支援]



[光][神][光]魔法効果強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が神族かつ、前衛アビリティが光属性の場合、親カードの前衛魔法アビリティの効果を20%強化する
[自身][前衛魔法][効果強化]

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デュエルマスターズ 音速 ライドン 4枚

Category: [神族]SSレア【チャージ】  01/18 /2022 (Tue)


医神アスクレーピオス(SSレア)

「 死ですらも        
 私には癒せる病にすぎない 」

ギリシア神話の名医

生まれながらに母を亡くすが
賢者ケイローンに師事し
医術の才を開花させる

その優れた医術は
死者をも蘇らせたとされ
その功績から
やがて神として迎えられた

illust NOTT


 コスト25 成長型晩成
攻撃3840 防御3840
魔力7680 魔防8640


[水]医杖アスクレーピオス

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

光陣の効果も受ける。敵全体に絶大なダメージを与え、気絶者を含む味方全体の全パラメータと最大HPを増加させ、さらにHPを全快する。味方気絶者の数が多いほど威力が増加する。合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。水籠陣発動時、サポートアビリティの発動確率が増加する。
【チャージ1】威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][味方全体:全増加&最大HP増加&HP全快][複数陣効果][味方気絶:威力増加][合体:次の土台魔法になる][水籠陣:サポアビ発動確率増加][チャージ1:威力増加][1回]



[水]医神の治癒

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

光陣の効果も受ける。気絶者を含む味方全体の全パラメータと最大HPを増加させ、さらにHPを全快する。気絶者が対象の場合、効果が大きく増加する。水籠陣発動時、サポートアビリティの発動確率が増加する。
【チャージ1】自身の全パラメータを増加させる。味方気絶者の数が3体以上だった場合、チャージを消費しない。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加&最大HP増加&HP全快][複数陣効果][気絶者:効果増加][水籠陣:サポアビ発動確率増加][チャージ1:自身全増加][特殊条件:チャージ消費しない][2回]



[水]医神

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で水属性アビリティの効果が大きく増加する。回復効果のあるアビリティ使用時は効果と発動確率が大きく増加する。水籠陣発動時は高確率で光陣の残り回数が0でも新たに光陣を1回分作り出す。
【チャージ1】効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][水属性効果増加][回復系:効果増加&発動確率増加][水籠陣:確率で光陣+1][チャージ1:効果増加]



[水]医神の知恵

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が神族の場合、親カードの前衛魔法アビリティの威力と効果を25%強化する
[自身][前衛魔法:威力&効果強化]

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妖艶鬼花フェアネ

Category: [魔族]SSレア【チャージ】  01/18 /2022 (Tue)


妖艶鬼花フェアネ(SSレア)

「 わかったわ   
 私も戦ってくる 」

妖艶な美しき鬼

見た目に反して
酒好きの無精者だが
その実力は確かで
褒美に旨い酒を用意すれば
大抵の面倒事は
なんとかしてくれる

illust ???


 コスト21 成長型普通
攻撃6240 防御6240
魔力3840 魔防3840


[雷]大酒乱撃

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         40

敵1体にダメージを与える。この攻撃は超絶極大ダメージか極小ダメージのどちらかになる。極小ダメージだった場合、自軍の雷カウントのダメージアップ磁場を3つ発生させる。戦場の生存者が多いほど威力が増加する。雷鳴陣か迅雷陣発動時、サポートアビリティの発動確率が少し増加する。
【チャージ1】威力が増加し、必ず超絶極大ダメージになる。レベルが上がると威力が増加する
[攻撃][敵単体][威力ランダム][特殊条件:雷磁場+3][特殊条件:威力増加][雷鳴陣or迅雷陣:サポアビ発動確率増加][チャージ1:威力増加&必ず威力増加][1回]



[雷]鬼の宴会

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

味方全体の攻撃と魔力を増加し、敵全体の攻撃と魔力を減少させる。30%の確率でチャージ+1する。戦場の生存者が多いほど効果が増加する。雷鳴陣か迅雷陣発動時、サポートアビリティの発動確率が少し増加する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:攻撃&魔力増加][敵全体:攻撃&魔力減少][確率でチャージ+1][特殊条件:効果増加][雷鳴陣or迅雷陣:サポアビ発動確率増加][1回]



[雷]妖艶鬼花

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で雷属性アビリティの効果が増加する。戦場の生存者が多いほど効果と発動確率が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は発動確率が増加する。
【チャージ1】効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][雷属性効果増加][特殊条件:効果&発動確率増加][チャージ+:発動確率増加][チャージ1:効果増加]



[雷]妖艶鬼花の力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が魔族の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力と効果を30%強化する
[自身][前衛物理][威力&効果強化]

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天焔鉾サキ

Category: [人族]Sレア【チャージ】  01/18 /2022 (Tue)


天焔鉾サキ(Sレア)

「 背中は任せたわよ 」
火焔を纏った
鉾の名手

各地で抜群の
武功を立てた名将で
その鉾は天をも衝くという

一騎当千の猛者だが
信頼した者には
潔く背中を預けられる
懐の広さも併せ持つ

illust ???


 コスト16 成長型早熟
攻撃4400 防御3600
魔力2400 魔防2400


[炎]火焔の鉾

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵1体に痛烈なダメージを与え、自身の攻撃を増加させる。20%の確率でチャージ+1する。炎熱陣発動時、自軍の炎カウントのダメージアップ磁場を2つ発生させる。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:攻撃増加][確率でチャージ+1][炎熱陣:炎磁場+2][1回]



[炎]会心エール

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       4
消費TP         10

最も攻撃の低い味方1体の攻撃を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方弱者単体:攻撃増加][4回]



[炎]会心

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する
[確率発動][自身][攻撃ダメージ増加]



[炎][人][炎]物理威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが炎属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力を25%強化する
[自身][前衛物理][威力強化]

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